24 de novembro de 2011 às
2:12 pm O Efeito Kinect mostra como projetos usam a plataforma da Microsoft para ajudar pessoas com deficiência.

Estamos chegando ao fim do mês de aniversário do Kinect. Aqui na Revista Microsoft, você descobriu por que o Kinect é muito mais que um game. O jogo ajuda seus usuários a perder alguns quilinhos extras, a reabilitar crianças com deficiência, e até na conscientização sobre patrimônios históricos. Hoje, você saberá um pouco mais sobre os benefícios do Kinect nas áreas da saúde e acessibilidade.
No site da campanha Efeito Kinect, a Microsoft conta as histórias de quem pensa em novos modos de uso para o jogo, ainda mais incríveis e criativos. Uma das experiências é a do centro para crianças com autismo Lakeside, nos estado de Washington, nos Estados Unidos. Lá, o Kinect é usado para melhorar as habilidades de interação das crianças autistas, trabalhando coordenação motora, fala e muitos outros.
Já no hospital Royal Berkshire, na Inglaterra, o Dr. Andy Smith decidiu usar o Kinect na recuperação daqueles que sofreram um acidente vascular cerebral (AVC). A equipe de terapeutas ocupacionais acompanha os pacientes e usando a plataforma do Xbox, conseguem mensurar o avanço alcançado durante o tratamento de maneira mais precisa.
O Kinect é também usado dentro da sala de cirurgia. Numa operação para remover um câncer, por exemplo, o cirurgião muitas vezes precisa sair da sala para checar raios-x ou tomografias, prolongando o tempo da operação e aumentando o risco de infecções. Os engenheiros da desenvolvedora Tedesys estudaram os movimentos que ajudariam o cirurgião a movimentar as imagens, e criaram um aplicativo que usa o sensor de movimentos dentro da sala de cirurgia.
Outra alteração no sistema do jogo pode ajudar na locomoção de pessoas com deficiência visual. Estudantes da universidade alemã de Konstanz criaram um aparelho, que por meio da câmera infravermelha do Kinect, consegue detectar o ambiente e através de um cinto vibratório e um fone de ouvido, “avisa” o deficiente visual sobre um obstáculo. Essa ferramenta ainda está em fase de desenvolvimento e testes, mas pode evoluir para uma tecnologia mais compacta e futuramente solucionar problemas em acessibilidade.
Clique aqui para assistir os vídeos de algumas das iniciativas que mostramos aqui.
24 de novembro de 2011 às
2:12 pm
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[...] o Kinect, inclusive plataformas especiais que podem ser usadas na saúde e acessibilidade em geral. Confira aqui alguns usos inovadores dessa [...]
olá, boa tarde.também tenho uma ótima novidade aos senhores, me chamo juliano, estudante de tecnologia, deficiente visual, que participou do programa s2b(student to business de brasília), e, estou participando da imagine cup mundial, onde, desenvolvemos um game para deficientes visuais interagirem com o kinect,que infelizmente, até o momento não foi criado jogos com estas propriedades de acessibilidade para os cegos, impedindo-lhes o entretenimento. Além disso, o game vai trabalhar a coordenação motora de crianças cegas, por meio do kinect e, também, um grande insentivo à inclusão, visto que não se trata de um jogo “exclusivo” para cegos, mas para todos, sejam eles cegos ou não.
faço parte da equipe bsb it, de brasília, e somos coordenados por Bruno Kenj(bruno.kenj@sistemafibra.org.br), onde faço parte dos testes do game. abraços e torçam por nós.